En este episodio Premium me siento con Daniel Peris, fundador de Picasso, la primera agencia de ASO (App Store Optimization) en España, y creador de la herramienta The Tool. Daniel ha lanzado más de 150 aplicaciones al mercado y tiene side projects que generan cifras que hacen levantar la ceja. Mucho. Y me las ha dicho en directo.
45 minutos de conversación grabada desde casa, con resfriado incluido por mi parte, en la que Daniel repasa toda su trayectoria: el virus que programó con nueve años y coló en el instituto, los proyectos que no salieron, la venta de Hipadízate, la construcción de Picasso desde cero, la creación y posterior venta de The Tool, y hacia dónde mira ahora con un ojo puesto en Web3 y las Dapps.
Un tío que celebra cada céntimo como una victoria y tiene un side project generando 22.000 euros al mes. En este episodio cuenta cómo ha llegado hasta ahí, proyecto a proyecto, sin acabar ninguna carrera. → Apúntate al Premium para escucharlo
Lo que cuenta Daniel Peris
- Cómo descubrió la programación de niño, sin que nadie le obligara, y el papel concreto que tuvo su padre en ese proceso.
- El primer proyecto que «funcionó» a los nueve años y por qué no todo el mundo estuvo de acuerdo en que era un éxito.
- Por qué empezó tres carreras universitarias y no acabó ninguna, y qué estaba haciendo ya mientras tanto para ganarse la vida.
- Cómo nació Hipadízate el día de su cumpleaños en 2010, cuánto tráfico y dinero llegó a generar, y por qué la vendió en 2015 por 180.000 euros.
- El karaoke online basado en la API de YouTube que montó antes que nadie y cómo murió por culpa de Google.
- Cómo pasó de publicar contenido sobre apps a meterse de lleno en el ASO, y por qué montó Picasso haciendo la cama.
- Su visión honesta sobre quién puede y quién no puede triunfar en el mundo de las aplicaciones móviles, y por qué el ecosistema está diseñado para que el pequeño lo tenga muy difícil.
- Cuántas personas llegaron a trabajar entre Picasso y The Tool, y en qué tipo de clientes se especializa la agencia.
- The Tool: por qué la construyeron, cómo la abrieron al público en modelo SaaS y cuándo y a quién la vendieron.
- Sus side projects propios: cuántas apps tiene, cómo las usa para experimentar antes de asesorar a clientes, y la cifra del que más genera al mes.
- Su opinión sobre las suscripciones dentro de apps, el poder de Apple y Google, y hacia dónde cree que va la regulación.
- La idea que tiene en mente para Web3 y por qué cada negocio le ha llevado siempre al siguiente.
Daniel es de esos emprendedores que celebra los 150 euros de una app propia con la misma energía que una gran venta. Y esa forma de ver el negocio, proyecto a proyecto, céntimo a céntimo, es exactamente lo que explica en este episodio. Apúntate al Premium.
Menciones y herramientas del episodio
- Daniel Peris: invitado del episodio, fundador de Picasso y The Tool, creador serial de aplicaciones móviles.
- Picasso: primera agencia de ASO en España, especializada en marketing de aplicaciones móviles.
- The Tool: herramienta SaaS de ASO creada internamente en Picasso, lanzada al público en 2017 y vendida en 2021 a una empresa austriaca.
- Hipadízate: blog sobre iPad, iPhone y apps móviles, uno de los pioneros en España, vendido en 2015 al Grupo Diffusion (androforall.com).
- Grupo Diffusion / Androforall: empresa compradora de Hipadízate.
- Wallapop y Globo: ejemplos de clientes conocidos de Picasso mencionados en el episodio.
- App Store (Apple) y Google Play: las tiendas de aplicaciones protagonistas de la conversación sobre ASO y poder de plataforma.
- Apple Search Ads, Facebook Ads, TikTok Ads: plataformas de publicidad de aplicaciones mencionadas.
- Stripe, PayPal: mencionados en el contexto de la regulación de pagos dentro de apps en Holanda y Corea del Sur.
- Dapps (Decentralized Apps) y Web3: el terreno hacia el que mira Daniel para su próximo proyecto.
- GuideDoc: plataforma de documentales en streaming de Víctor Correal, mencionada como referencia de proyecto propio con aplicaciones.
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Esto es el índice, no el episodio. Los 45 minutos completos, con las cifras reales, los proyectos fallidos, las ventas y la hoja de ruta de Daniel hacia lo que viene, están solo en el feed Premium.